Ă travers lâhistoire du jeu vidĂ©o, certains titres ont su se hisser au panthĂ©on culturel du mĂ©dia. Super Mario, Doom, Metroid, pour ne citer quâeux, ont Ă©tĂ© la source dâun nombre incalculable dâautres jeux, bons ou mauvais, preuve de lâapport novateur de ces derniers Ă lâĂ©difice du gameplay. Un changement dâĂšre et dâĂ©poque, sâil en est, qui donnera mĂȘme parfois le nom au genre en entier, tels les Doom-like et les Rogue-like. Et rĂ©cemment, câest The Legend of Zelda Breath of the Wild qui sâest muĂ© en valeur Ă©talon du genre, au point dâailleurs de faire passer ses successeurs pour de vulgaires plagiats. Une mĂ©sentente quâil nous appartient de corriger. Link prouve sa valeur dans les Ă©preuves des Prodiges. Avant de parler de lâinfluence du titre de Nintendo, offrons-nous un rapide rappel des Ă©tats de fait de BotW. AprĂšs un Skyward Sword en-deçà des standards de la licence posant pourtant certaines bases du renouveau de la saga, tout le monde avait les yeux rivĂ©s sur la prochaine aventure de Link, qui sâannonçait dĂšs le dĂ©part comme un must-have. Une attente comblĂ©e pour tous les joueurs, tant les espĂ©rances créées par Nintendo ont Ă©tĂ© atteintes et mĂȘme dĂ©passĂ©es par ce chef-dâĆuvre. Connu et reconnu pour son monde ouvert, Breath of the Wild prend le contrepied dâun marchĂ© du monde ouvert dominĂ© alors par les rĂšgles Ă©tablies par Ubisoft. Une nouvelle approche, plus organique et intuitive, qui, couplĂ©e Ă sa narration libre, a su souffler un vent de libertĂ© dans les cheveux Ă©parses des joueurs. Et non content de rĂ©volutionner le monde des open worlds, BotW a aussi remis Ă plat la recette dâun Zelda telle que nous la connaissions. Pour plus de dĂ©tails sur le sujet, nous ne pouvons que vous renvoyer Ă notre article sur le sujet, ci-dessous. La rĂ©volution entraĂźnĂ©e par BotW est telle quâĂ©videmment, de nombreux autres titres se sont mis Ă lui emboĂźter le pas. Une influence que lâon retrouvera par exemple dans lâapproche intuitive de lâexploration de Ghost of Tsushima, dans la de Genshin Impact et Oceanhorn 2, ou encore de maniĂšre plus gĂ©nĂ©rale dans lâImmortals Fenyx Rising dâUbisoft. NĂ©anmoins, pour les trois derniers citĂ©s, nombreux sont les afficionados de Nintendo Ă hurler au plagiat, ce qui nous amĂšne Ă nous questionner sur le sujet. Pour nous, en lâĂ©tat, il nous est impossible de parler de plagiat. En effet, lorsquâun jeu redĂ©finit un genre, les autres studios doivent-ils persĂ©vĂ©rer dans ce qui appartient dĂ©sormais Ă un gameplay datĂ©, ou embrasser pleinement lâĂ©volution du mĂ©dia ? La rĂ©ponse semble Ă©vidente, puisquâau final, lâhistoire du jeu vidĂ©o est avant tout une affaire de progrĂšs communs. Plus loin que de simples concurrents, les studios et dĂ©veloppeurs Ćuvrent gĂ©nĂ©ralement dans le mĂȘme sens, celui de proposer la meilleure expĂ©rience possible au joueur. Prenons ici lâexemple de Mario 64, qui a su dĂ©finir le genre de la plateforme 3D. Devons-nous considĂ©rer les Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64, et consorts comme de vulgaires plagiats ? Non ! Car, au-delĂ de reproduire certaines mĂ©caniques, les deux titres dĂ©veloppĂ©s par Rare essaient surtout de suivre les rĂšgles Ă©tablies par notre plombier Ă moustache Ă lâorigine de cette rĂ©volution, en y apportant au passage une touche plus personnelle. Parce que dĂšs sa sortie, le jeu de Nintendo a su sâimposer comme une solution Ă de nombreux problĂšmes auxquels pouvaient faire face les dĂ©veloppeurs sur lâapproche et la crĂ©ation dâun jeu en 3D. De ce fait, le titre passe le stade de simple produit, et finit par se transformer en une base de travail commun, quâil appartient ensuite Ă chacun de bonifier, ou dâinterprĂ©ter. De plus, et on le voit avec le recul, les jeux qui ont rĂ©volutionnĂ© le mĂ©dia restent aujourdâhui reconnus de tous. Autre argument devons-nous considĂ©rer les Doom-like ou les Rogue-like comme de simples plagiats de leur Ćuvre dâorigine ? Encore une fois non ! Ces derniers, de par leur concept, ont su Ă©tendre une influence si forte dans le monde vidĂ©oludique quâils ont fini par devenir des genres Ă part entiĂšre. Ainsi, de tout temps, le monde du jeu vidĂ©o a connu ses leaders, et ses suiveurs. Un Ă©tat de fait qui ne date pas dâhier et qui, au final, nous a permis de profiter de plusieurs lectures dâun type de jeu, nous laissant finalement avec la seule vraie question Breath of the Wild deviendra-t-il la figure de proue dâun nouveau genre du jeu vidĂ©o ? Encore plus de jeux vidĂ©o
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Plus que deux petits jours avant la sortie officielle du dernier The Legend of Zelda sur Wii U et Nintendo Switch ! Si nous avions dĂ©jĂ Ă©voquĂ© les diffĂ©rences entre les deux versions sur cet article, deux nouvelles vidĂ©os viennent dâĂȘtre publiĂ©es sur YouTube afin de comparer le jeu sur les deux supports. La premiĂšre vidĂ©o publiĂ©e par Lord Richie se concentre essentiellement sur la partie audio du dernier Ă©pisode de la franchise. La sensation de plein air » est plus accentuĂ©e sur la Switch, le son des pas, de lâherbe ou encore du feu est plus fidĂšlement resituĂ© sur celle-ci. Ne vous attendez pas non plus Ă une version bĂąclĂ©e sur Wii U Ă©tant donnĂ© que les deux machines feront tourner le jeu en HD, la Switch fera tourner le jeu en 900p mode tĂ©lĂ©viseur, pour le mode portable ce sera bien Ă©videmment 720p contre 720p pour la Wii U. Lien direct ! La deuxiĂšme vidĂ©o postĂ©e par TiLMENDOMiNATiON compare le cycle mĂ©tĂ©orologique en mode accĂ©lĂ©rĂ©. On peut voir que la Wii U nâa rien Ă envier Ă sa petite sĆur et que la dynamique du jeu concernant le paysage est trĂšs bien rĂ©alisĂ©e sur les deux versions. Lien direct Sachez Ă©galement que dâaprĂšs Alanah Pearce dâIGN, il faut compter une quarantaine dâheures pour finir le jeu sans fouiller tous les secrets et recoins de la carte. Comptez environ une demi-heure Ă pied pour parcourir le monde de bout en bout si on en croit la vidĂ©o dâArekkz Gaming. Notez que nous avons Ă©galement terminĂ© hier soir le jeu et que mĂȘme si nous nâavons pas le droit de vous en dire plus sur la durĂ©e de vie, nous avons terminĂ© dans les mĂȘmes eaux le jeu avec seulement 18 % du contenu complĂ©tĂ©. Pour le terminer Ă 100 %, comptez donc bien 60 Ă 80 heures de jeu au bas mot. Lien direct ! Vous voulez en savoir encore plus sur le contenu de Breath of the Wild ? Vous pouvez voir ci-dessous la carte complĂšte du monde du jeu dĂ©voilĂ©e par un membre de GameFAQs que nous avons dĂ©cidĂ© de ne pas afficher directement pour Ă©viter les spoilers. Vous pouvez aussi la tĂ©lĂ©charger Ă cette adresse, mais attention, elle pĂšse 145 Mo. Voir la carte complĂšte Pour finir, nous venons dâapprendre via Hachima Kikou que le jeu a obtenu la note parfaite de 40/40 dans le dernier numĂ©ro du magazine Famitsu. Il sâagit du 24e jeu dans lâhistoire du magazine ayant obtenu une note parfaite. Le dernier titre qui avait reçu un 40/40 Ă©tait Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Dâautres jeux sur Switch ont Ă©tĂ© notĂ©s par le magazine cette semaine Blaster Master Zero Switch & 3DS â 32/40 8/8/8/8 Dragon Quest Heroes I-II for Nintendo Switch â 36/40 9/9/9/9 Super Bomberman R â 30/40 8/7/8/7 Source de lâimage Rappelons que la version Wii U nâaura pas droit Ă une Ă©dition limitĂ©e et les quantitĂ©s de la version physique seront limitĂ©es. Pour tout savoir sur les Ă©ditions limitĂ©es de la version Switch, vous pouvez consulter cet article. Article rĂ©digĂ© par DrFamikon et Klaus.
Cespeedrun, dont les rÚgles ont été établies à l'aide de l'indicateur de complétion visible aprÚs avoir terminé le jeu une premiÚre fois, a demandé 49 heures, 9 minutes et 41 secondes.
Et oui, câĂ©tait il y a quelques semaines une Nintendo Switch est arrivĂ©e Ă la maison. La tablette mi-portable mi-salon et un beau produit plutĂŽt bien fait. Contrairement Ă sa prĂ©dĂ©cessrice la console est sorti avec plusieurs jeux relativement intĂ©ressants comme Splatoon 2, Mario odissey, Mario Kart et toute une ribambelle de jeux rĂ©tro qui ressortent sur la console et je ne vous parle mĂȘme pas des jeux indĂ©pendants. On ne va pas se le cacher, ce nâest pas la puissance console qui nous a attirĂ© parce quâil sâagit finalement dâune simple tablette avec des manettes modulables qui permettent de passer dâun jeu sur un grand Ă©cran dans le salon Ă un mode mobile aux toilettes, dans le lit ou dehors D. Quand jâappelle mon fils et que je lui dit » Hey dĂ©gage je vais regarder la tĂ©lĂ© ! » Il prend tout simplement sa console et va jouer dans sa chambre. Alors quâen fait câest moi qui voulais jouer Ă Zelda Ah oui parlons-en de ce jeu Ă©lu meilleur jeu de lâannĂ©e sur console Zelda breath of the wild. Je ne peux pas vous le cacher je suis mi-figue mi-raisin sur ce cas autant jâadore les Zelda leur ambiance et leur histoire, jâaime Ă©galement beaucoup les jeux open world » oĂč vous pouvez faire un peu prĂšs nâimporte quoi sans trop tenir compte de lâhistoire. Ce Zelda Ă©tant grosso-modo un open world jâĂ©tais trĂšs intriguĂ©e par la chose. Force est de constater quâil sâagit globalement dâune sorte de Skyrim-like Ă la sauce Zelda vous devez aller dâun point Ă un autre, marcher et encore marcher et encore marcher⊠Faire des donjons plus ou moins intĂ©ressant et plus ou moins marquant. La frustration du dĂ©but de jeu oĂč tâes nul et tu ne peux battre aucun monstre⊠Mais jâai du mal Ă y retrouver cet esprit Zelda, lâhistoire est assez vide, encore une princesse Ă sauver, encore les trois races Ă dĂ©couvrir encore Ganon. Vous me direz câest ce que lâon cherche quand on joue Ă Zelda⊠Câest pas faux ! Le cĂŽtĂ© open world » prend carrĂ©ment pas sur lâensemble du jeu et vous nâavez presque plus envie de suivre lâhistoire principale. Vous pourrez aller divaguer dans les forĂȘts, grimper des montagnes, monter Ă cheval et tester diffĂ©rentes armes⊠pourquoi pas. Mais ce qui me gĂȘne le plus câest que ce Zelda est vraiment vide, les villages sont petits les personnages, ne bougent pas ou peu il ne se passe pas grand-chose. Ăa me perturbe parce que je suis un grand fan de Ocarina of Time et de Majoraâs Mask qui Ă©taient dâune richesse incroyable. Jâai lâimpression que Zelda breath of the wild nâa pas Ă©voluer dâun poil Ă ce niveau. Je sais que je suis un gros grincheux car finalement je joue encore et jây jouerai probablement encore dans un mois. Maintenant parlons de ce qui vous intĂ©resse le plus est-ce que Zelda breath of the wild est fait pour vos enfants ? Zelda prend parfois des airs de cooking mama Disons dĂ©jĂ quâil y a une certaine de limite physique et intellectuelle. DĂ©jĂ dâun point de vue de la dextĂ©ritĂ© maĂźtriser toutes les capacitĂ©s Link demandera un minimum dâefforts. Bien Ă©videmment il faut aussi savoir lire, câest le minimum globalement pour tous les Zelda. Maintenant il faudrait aussi faire preuve de curiositĂ©, dâinventivitĂ©, et avoir un intĂ©rĂȘt Ă la rĂ©solution des puzzles ou des Ă©nigmes. Car on parle bien dâun jeu Zelda oĂč il y a de lâaction et de la rĂ©flexion en plus de lâexploration⊠Le jeu devient de plus en plus difficile mais vos enfants peuvent se cantonner Ă faire une partie sans forcĂ©ment aller jusquâĂ battre les boss. Nây allons pas par quatre chemins, autant vous pouvez aller trĂšs vite si vous ĂȘtes trĂšs fort autant il vous faudra beaucoup beaucoup de temps pour finir le jeu si vous nâĂȘtes pas Ă lâaise. Zelda Breath of the wild devient dâailleurs plus un jeu dâexploration que dâĂ©nigmes car il faut bien lâavouer lâunivers de breath of the wild est magnifique, les paysages somptueux et malgrĂ© la faiblesse de la puissance de la switch avouons-le il y a des ralentissements par moment la qualitĂ© est Ă son maximum et je ne suis dâailleurs pas sĂ»r quâon puisse un jour retrouver un aussi beau jeu sur Switch. Les gardiens sont des plaies que lâon fuit comme la peste au dĂ©but du jeu en tout cas Plein de petits dĂ©tails fulminent ici et lĂ comme les animaux sauvages, câest dâailleurs ma principale frustration puisque malgrĂ© lâimmensitĂ© et la richesse du jeu on a toujours lâimpression dâĂȘtre seul comme souvent dans Zelda vous me direz mais ici câest encore plus flagrant face au nombre dâheures de jeu et lâĂ©norme carte qui nous est proposĂ©e. Concernant les Ă©nigmes sanctuaires et autres donjons la difficultĂ© est variable, mon fils a laissĂ© tomber une partie de la quĂȘte pour aller sâamuser et faire de lâexploration. Jâaurai pensĂ© quâil arrĂȘterait de frustration mais non⊠il mâa Ă©tonnĂ© par sa persĂ©vĂ©rance Si un endroit est trop difficile, il va ailleurs faire autre chose et reviendra plus tard. Câest assez agrĂ©able dans ce type de jeu de ne pas ĂȘtre coincĂ© parce que tu nâa pas la clĂ© 246 du donjon 56⊠Tel un chasseur de PokĂ©mon mon fils brave les riviĂšres, les monts enneigĂ©s, les dĂ©serts et les diffĂ©rentes montagnes pour aller chercher les animaux rares et prendre en photo car oui un des objectif du jeu est de prendre toute la faune en photo. Concernant les Ă©nigmes des donjons elles sont pour la plupart faisable pour un enfant de 10 ans. Mon aĂźnĂ© qui en a 8 arrive quasiment Ă faire Ă lâensemble des 4 animaux lĂ©gendaires seul. Un petit coup de main face au boss est parfois nĂ©cessaire heureusement Papa est toujours lĂ . Pour rĂ©sumer, Zelda breath of the wild est un trĂšs bon jeu dâexploration, mi-action mi-rĂ©flexion Ă la difficultĂ© variĂ©e et qui donnera du fil Ă retordre Ă vos enfants tout en sâamusant. Les parents y trouveront leur compte dâheures de jeu en arpentant diffĂ©remment le monde et en rĂ©solvant plus dâĂ©nigmes. On se prend un plaisir coupable Ă partir en quĂȘte dâendroits inexplorĂ©s alors quâune quĂȘtes nous attend⊠que voulez-vous, les affres de la nature đ Ă propos Articles rĂ©cents Papa "gĂ©nĂ©ration Club Do" ou papa-geek pour les intimes, je suis un papa qui se dit moderne Je fais le mĂ©nage, la vaisselle, jâemmĂšne le gosse Ă l'Ă©cole et je consacre mes weekend Ă son passion les mangas, les jeux-vidĂ©o et tout ce qui est techno... j'essaie d'Ă©duquer mon fils de façon Ă ce qu'il ait la chance de vivre tout ce qui a fait la joie de ma jeunesse tout en le laissant s'Ă©panouir avec ses propres expĂ©riences...Toutsavoir sur les contenus des DLC The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Mario Jeux Switch DLC, Season Pass, The Legend of Zelda : Breath of the Wild. On sait depuis fĂ©vrier que Zelda Breath of the Wild va proposer un pack dâextension et deux DLC au prix total de 19âŹ99. Voici un petit point rĂ©capitulatif avec les nouveaux Ă©lĂ©ments
ï»żLa LĂ©gende de Zelda Breath of the Wild est l'un des derniers chefs-d'Ćuvre de Nintendo et sans aucun doute l'un des meilleurs jeux disponibles sur Nintendo Switch. PrĂ©sentant l'une des cartes du monde les plus belles et les plus variĂ©es sous la forme d'un Hyrule presque apocalyptique, Link n'a jamais Ă©tĂ© jetĂ© dans un monde plus large et plus sauvage pour se perdre. le temps moyen pour les joueurs de terminer les horloges de l'histoire principale en environ 50 heures - le temps moyen le plus long pour battre n'importe quel Zelda jeu pour l'instant. Il y a une diffĂ©rence entre simplement battre » Souffle de la nature et le complĂ©ter », cependant, de sorte que les temps d'achĂšvement peuvent atteindre environ 90 heures et plus en fonction des compĂ©tences du joueur et de divers autres facteurs, y compris, mais sans s'y limiter, ceux ci-dessous. QuĂȘtes secondaires Ă la fois apprĂ©ciĂ©es et redoutĂ©es des finalistes, les quĂȘtes secondaires sont des aventures facultatives avec lesquelles le joueur peut se distraire de la quĂȘte principale, rĂ©compensant souvent le joueur avec des objets de raretĂ© et d'utilitĂ© variables. Il existe plusieurs types de quĂȘtes secondaires dans Souffle de la nature , allant des quĂȘtes de rĂ©cupĂ©ration rĂ©guliĂšres des PNJ ou peut-ĂȘtre un puzzle unique dans l'environnement. La quĂȘte secondaire la plus importante est la quĂȘte du sanctuaire, oĂč le joueur doit passer par un puzzle ou une enquĂȘte complexe pour rĂ©vĂ©ler un sanctuaire sur sa carte. Certaines de ces quĂȘtes de sanctuaire ont des solutions trĂšs obtuses et chronophages, comme attendre qu'une autre lune de sang se lĂšve en attendant sur un piĂ©destal Ă moitiĂ© nu. Sanctuaires et orbes Sheikah En parlant de sanctuaires, il y a environ 120 sanctuaires Sheikah Ă localiser tout au long du jeu, et un grand nombre d'entre eux nĂ©cessitent Link pour terminer un donjon de puzzle classique de style Zelda ou vaincre de puissants mini-boss, en plus des quĂȘtes de sanctuaire susmentionnĂ©es. En complĂ©tant ces sanctuaires, le moine Sheikah Ă la fin de chaque rĂ©compensera le joueur avec un orbe spirituel, utilisĂ© pour augmenter la capacitĂ© maximale de cĆur et/ou d'endurance de Link. ComplĂ©ter les sanctuaires et obtenir leurs orbes est nĂ©cessaire pour certains des Souffle de la nature les objets les plus rares et les plus difficiles Ă obtenir. La Master Sword nĂ©cessite 13 cĆurs Ă manier, ce qui signifie en soi que le joueur doit avoir terminĂ© au moins 52 sanctuaires, et la Tunique of the Wilds est une rĂ©compense pour avoir terminĂ© les 120. Nostalgique Zelda les fans battront rarement Ganon la premiĂšre fois sans avoir dĂ©verrouillĂ© la Master Sword ou la tunique verte emblĂ©matique de Link. AmĂ©liorations d'armure et d'inventaire L'une des activitĂ©s les plus chronophages consiste Ă amĂ©liorer constamment l'Ă©quipement de Link, de ses diffĂ©rents types d'armure Ă la profondeur de ses poches d'inventaire. La mise Ă niveau d'une armure via une grande fĂ©e est dĂ©jĂ assez difficile, chaque type de vĂȘtements nĂ©cessitant des ensembles d'ingrĂ©dients diffĂ©rents. L'armure au maximum exige certains des ingrĂ©dients les plus rares, y compris des fragments d'Ă©toile et des piĂšces de dragon. Pire encore, le besoin continu d'un plus grand espace d'inventaire, qui ne peut ĂȘtre amĂ©liorĂ© que par Hestu le Korok en Ă©change de graines de Korok. Il y en a 900 sur toute la carte, et les prix de Hestu augmentent lentement Ă chaque mise Ă niveau, ce qui signifie que le joueur se perdra souvent en essayant d'obtenir autant de graines de korok que possible. une un espace supplĂ©mentaire pour cet arc rare qu'ils ont trouvĂ©. CONTINUE DE LIRE Legend of Zelda Breath of the Wild - Trucs, astuces et stratĂ©gies pour les nouveaux joueurs